Die Kollegen von simflight haben mich auf einen interessanten Beitrag in William´s Blog aufmerksam gemacht.
William beschreibt dort in einem eher für fortgeschrittene Entwickler gedachten Tutorial sehr ausführlich, wie man mit ein paar Tricks hochdetailierte FS2004 Modelle entwickeln kann ohne maßgebliche Einflüsse auf die Performance. Sicher ist das Tutorial nicht für jeden geeignet, aber ich find es sehr interessant, welches Potenzial in den FS Entwicklertools steckt. Lohnenswert ist auch ein Blick auf die Screens. Die nach FSX aussehende Maschine, bei bis zum Ölfilter das gesamte Innenleben umgesetzt wurde, ist ein FS2004 Modell, welches auch noch flüssig fliegbar sein soll. Hier geht´s zum Blogbeitrag ..
