Phil Taylor, Senior Program Manager von Microsoft Game Studios, ist zu Gast bei XtremeQuest und wird zur Entwicklung und den neuen Features des FSX interviewt. Im Hintergrund läuft der Simulator mit SP1 auf einem 2X Penryn System mit 8-Core Prozessor, ein Intel Prototyp.
Leider ist die Demo meiner Meinung nach etwas unglücklich gewählt. Denn man sieht weder ein 2D noch ein virtuelles Cockpit und außerdem scheint auch die Scenerydichte und das Autogen nicht sehr hoch eingestellt sein.
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