Ein kleines Programmierteam arbeitet an einer neuen Grafikengine, die zumindest aus meiner Sicht die Flugsimulation revolutionieren könnte.

Legt bei folgender Demo den Fokus nicht auf die Beispielmaschine, sondern auf die Darstellung des Geländes:

Auch wenn die Darstellung der Felsformationen auf folgenden Screens willkürlich berechnet wurde, kann man diese jedoch auf den ersten Blick kaum vom Original unterscheiden.

Hat diese Engine Potenzial – was meint ihr?