UPDATE | Beängstigende Meldungen gehen durch die Ticker und die amerikanischen Foren. Microsoft entlässt Mitarbeiter und davon ist auch das Flight Simulator Team betroffen.
Microsoft hat die Entlassungen der ACES-Mitarbeiter jetzt offiziell bestätigt. Bis auf einen Kern von ca. 20 Mitarbeiten, die bestehende Verträge noch abwickeln und Projekte archivieren sollen, werden alle ihren Job verlieren. Neben der Tatsache, das dies nun doch zumindest bei Microsoft vorerst das Aus für das FS Development bedeutet, trifft es die ACES-Mitarbeitet doppelt. Sie verlieren nicht nur ein Projekt das sie in den letzten 20 Jahren mit Feuereifer vorangetrieben haben – sie müssen sich auch innerhalb weniger Wochen nach einer neuen Anstellung umsuchen. Bei Sim-Outhouse beteiligen sich einige Ex-ACES Mitarbeiter an der Diskussion – zudem hat das Portal ein Forum speziell für das Ex-ACES Team eingerichtet.
Warum Microsoft sich zu diesem Schritt entschieden hat – und das vor allem so plötzlich – wird noch nicht ganz deutlich. Bekannt ist, das der Konzern in der aktuellen angespannten Wirtschaftslage den Fokus auf das Kerngeschäft lenkt. Wichtige Sparten wie die Internet/Advertising Services schreiben hohe Verluste und in diesem Zusammenhang wurden wohl auch tiefe Einschnitte im Entertainment-Bereich getätigt. Im Falle des Flight Simulators wird diese Entscheidung allerdings nicht nur Microsoft-Beschäftigte treffen. Die gesamte FS Addon-Industrie ist prinzipiell davon betroffen. Wie auch an dieser Stelle schon in den Kommentaren geschrieben, müssen wir jetzt abwarten, was passiert.
Presse Echo zum aktuellen Stand des Flight Simulators
- Artikel auf Gamasutra
- Blog-Artikel
- Blog-Artikel
- Bericht auf Heise.de
- Artikel auf Golem.de
- Bericht bei Chip.de
- Feedback von Bryan, FS2Crew
- Artikel von Mike McCarthy, FlightSim.com
- Post von Thomas Molitor
Aus Entwicklerkreisen geht hervor, das sich eine neue Flight Simulator Version in der Entwicklung befindet. Allerdings wurde auch das Microsoft ACES Team stark von Microsofts aktueller Entlassungswelle in Mitleidenschaft gezogen. Gerüchten zu Folge könnte ACES auch komplett geschlossen werden.
Fakt ist, das die Zukunft der Flight Simulator Produktlinie ungewiss ist – zumindest im Hause Microsoft. Ich könnte mir allerdings vorstellen, dass sich jemand finden wird, der diesen Teil herauskauft und weiterentwickelt. Ob dies dann jedoch mit gleichem Engagement weitergeht wie bisher bliebe abzuwarten. Es gibt sicher viele Punkte die ein spezialisierter Hersteller, ggf. aus der FS Add-On Szene hier verbessern könnte, aber ich glaube der Aufwand der notwendig wäre, um diese für eine Nische doch recht große Produktlinie in einer Einzelunternehmung erfolgreich fortzuführen wäre immens. Microsoft könnte auch den Code weiter öffnen und den Flight Simulator der OpenSource Community zur Verfügung stellen anstatt die Linie komplett einzustellen. Dies hätte sicherlich den größten Impact in Richtung Verbesserung der aktuell kritischen Punkte wie Performance und Schnittstellen.
Wie seht Ihr das?

Abwarten!
“Microsoft könnte auch den Code weiter öffnen und den Flight Simulator der OpenSource Community zur Verfügung stellen”
Diese Idee wäre sicherlich die beste… der Erhalt (und Weiterentwicklung) des Simulators wäre somit auf jeden Fall gesichert. Aber ob MS dies tun wird, ist mehr als fraglich…
Wie oben schon erwähnt… abwarten!
Ja klar, wir müssen Mal sehen – ich will natürlich kene “Panik” verbreiten – es könnte auch sein, dass sich ACES einfach auf das Core-Team reduziert und das sie zu gegebener Zeit wieder aufziehen.
Und selbst wenn, bin ich mir sicher, das wir eine Lösung finden, denn die FS Community ist stark und es gibt zahlreiche, sehr talentierte Entwickler in der Branche.
Ich könnte mir nur vorstellen, dass bei MS intern die Diskussion geführt wird, ob sich aus Business-Sicht der Aufwand lohnt – denn unser Hobby befindet sich in einer im Vergleich zum PC/Konsolen Spielemarkt in einer kleineren Nische. Und der Versuch das Flight Simulator Core durch Reduzierung auf “Arcade”/Gaming umzbauen wird sicher auf wenig positives Feedback stoßen – zumindest bei den treuen Kernnutzern
Na, wolln mal nicht hoffen, dass die ACES schliessen. Weil das bedeutet dann das AUS. DIe von Microsoft werden sicherlich nichts kostenlos zur verfügung stellen, wenn sie nicht noch ordnetlich Geld scheffeln können. Die behalten schön ihre Rechte am Namen, und wer dann Flight Simulator rausbringen will muss erstmal zechen.
Die wollen doch jeden Dollar, den sie bekommen können, sonst würden sie keine Leute feuern!
So seh ich das…
Wie aus nicht zu ermittelnden Keisen zu erfahren war, hat Marc Goergen, FXP zu einem erneuten Rettungsschlag ausgeholt. Nachdem er sich die insolvente FlightXpress einverlaibt hat, startet er jetzt durch und übernimmt gleich den ganzen Microsoft Flugsimulator!
[...] Games-Sparte, von der auch das Entwickler-Team des Flight Simulators betroffen ist, hat für viel Aufregung in der Szene gesorgt. Auf FSInsider ist nun ein offizielles Statement des ACES-Teams veröffentlicht [...]
[...] Situation ist natürlich nicht zu 100% vergleichbar mit der des Microsoft Flight Simulator ACES-Teams, da Robot ankündigt ggf. auch auch auf MS als Publisher zurückzugreifen und eine etwaige [...]
Also ich finde das Schade – der Flight Simulator hat mich durch meine ganze Jugend begleitet – in seinen zig verschiedenen Versionen.