Microsoft eröffnet eine neue Sektion auf der MS Flight Seite. Im Bereich News erfahren wir zukünftig offizielle Stellungnahmen der Entwickler zum kommenden Simulator. Im folgenden findet ihr wieder meine freie Übersetzung des englischsprachigen Notams.
Wir haben diesen Newsbereich erstellt, um News und Updates direkt aus dem Microsoft Flight Entwicklerteam zu veröffentlichen. Wir haben zahlreiche E-Mails und Kommentare erhalten und werden diesen zentralen Ort nutzen, um gesammelt alle Fragen zu beantworten. Im Moment befinden wir uns noch in einem frühen Stadium des Entwicklungsprozesses, daher können wir bei vielen Dingen noch nicht zu sehr ins Detail gehen. Wir werden das ansprechen, was wir zum jetzigen Zeitpunkt sagen können und schrittweise weitere Infos bekanntgeben.
Seit der ersten Bekanntgabe von Microsoft Flight auf der Gamescom im August 2010 haben wir eine überwältigende Menge an Feedback von neuen und langjährigen Flight Simulator Fans erhalten. Wir freuen uns sehr über dieses Feedback. Mit diesem Notam wollen wir ein paar Infos zur neuen Richtung der Simulation bekannt geben. Für alle die neu dazugekommen sind: Wir sind noch immer ein weites Stück entfernt vom Produktlaunch – so weit, dass wir aktuell keine Details bekannt geben können wie beispielsweise das Releasedatum.
Wir werden so weit es geht vom aktuellen Entwicklungsprozess berichten – und zwar so früh wie nie zuvor – wir hoffen dass diese, zum aktuellen Zeitpunkt relativ spärlichen Infos dennoch dabei helfen die Wartezeit zu verkürzen.
Einige Simmer fragen uns warum wir denn den “Simulator” im Titel weggelassen haben?
Entgegen der Vermutung mit dem “Simulator” würde auch der eigentliche Simulationsaspekt wegfallen können wir versichern, dass wir keinesfalls die in der Vergangenheit gesammelten Erfahrungen beiseite lassen. Wir werden darauf aufbauen und sogar das Gesamterlebnis deutlich erweitern.
Viele sind besorgt, mit der neuen Version zielen wir bewusst auf das Arcade-Genre um eine breitere Zielgruppe zu adressieren.
Das brauchen wir gar nicht. Aber wir müssen die Möglichkeiten erweitern um mehr virtuelle Piloten zu überzeugen Flight zu nutzen und für das virtuelle Fliegen zu begeistern. Dazu müssen wir durchaus auf unterschiedliche Ansprüche und Erfahrungswwerte eingehen. Um dies zu erreichen müssen wir uns verglichen mit vergangenen Flight Simulator Versionen noch mehr anstrengen, dies ist uns bewusst.
Dies bedeutet z.B. das Userinterface zu verbessern, eine bessere Leistung auf der heutigen Hardware zu erreichen, besser ausgearbeitete Herausforderungen auch für Anfänger zu bieten und größere Herausforderungen für Profis. Es bedeutet auch die Freiheit wie wir sie aus dem FS kennen zu belassen, also man wird fliegen können wo immer und wann immer man möchten. Unabhängig von den Anforderungen war Flugsimulation bisher eher ein Hobby das man alleine vor dem PC ausgeübt hat. Wir sehen aber einen klaren sozialen Aspekt und darauf zielen wir in Flight ab.
Mit Bezug auf die letzte Webisode haben wir gehört dass diese Eindrücke sich gar nicht groß von der Darstellung im FSX unterscheiden
Wie bereits erwähnt befinden wir uns noch sehr früh in der Entwicklung und allein die Tatsache dass eine Ähnlichkeit zum FSX deutlich wird, sollte die Sorgen dass es sich um ein Arcade-Spiel handeln wird deutlich mildern. Im Zuge weiterer Webisodes, Screenshots und Informationen wird die Entwicklung rückblickend schrittweise klar werden und wir bedanken uns bereits jetzt bei allen für die Unterstützung und die Begeisterung!
